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2019-09-19 15:12:37人气:加载中

由日本知名游戏制作人小岛秀夫开发的《死亡搁浅》,是一款开放世界动作冒险游戏,玩家将在一片荒芜的美国大陆上,通过递送重要的货物,让美国各地重新连结,建立起全新的美国,是一款全新IP 的3A 大作,透过制作人名气加成,以及上市前的展示影片,让游戏还未推出就已有许多玩家敲碗期待。有趣的是,最近小岛秀夫在接受外媒GameSpot 访问时,分享到《死亡搁浅》的制作团队规模仅有80 人,通常一般3A 大作团队动辄300 人,有的可能还有600 人团队,人数相差非常多,且一般3A 大作制作时间大约都得花上8 年,有的甚至还要花到10 年,而他们用80 人如此小的制作团队,却只用了三年就将游戏完成,以3A 大作的开发标准上来看,完全达到令人难以置信的神速。

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之所以能如此快速将游戏产出,小岛秀夫表示:「我擅长快速制作游戏,因为我可以果断的做出重要决定,从我身上几乎听不到『让我想一下』这种话,也因此我不常使用外包团队,这样可以减少更多Email的回覆时间,所以我们才能将《死亡搁浅》快速在三年内产出。」此外,他还透露《死亡搁浅》与《潜龙谍影V 幻痛》不同的地方,是不需要为《死亡搁浅》打造新游戏引擎,而是可以直接用Guerrilla Games《地平线:期待黎明》开发商的Decima 引擎,进而缩短更多游戏制作时间,对于这次的制作进度,小岛相当满意,并称自己是?游戏界的闪电侠?,而《死亡搁浅》预计将在今年11 月8 日正式登陆PS4 平台。

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